Download.it - sökikon
Advertisement

Läckert strategispel i realtid där du väljer en gud, expanderar ditt rike och erövrar fiender

Läckert strategispel i realtid där du väljer en gud, expanderar ditt rike och erövrar fiender

Röster: (1 510 röster)

Programlicens: Paid

Utvecklare: Microsoft

Version: Extended Edition 2.8

Fungerar under: Windows

Röster:

Programlicens

(1 510 röster)

Paid

Utvecklare

Version

Microsoft

Extended Edition 2.8

Fungerar under:

Windows

Fördelar

  • Intressant ny vändning med stora och mindre gudar
  • Unik grafikstil
  • Grundläggande spelupplägg är intuitivt och engagerande
  • Uppfriskande förändring från historiskt baserade RTS-spel

Nackdelar

  • Djupet i strategin saknas
  • Inga uppgraderingar eller expansionspaket
  • Upprepande låtar och ljudsnuttar
  • Begränsade möjligheter för lagarbete i flerspelarmatcher

Ensemble Studios tog en risk med Age of Mythology, men det har lönat sig med en revitaliserad 3D-motor och en ny vändning på en klassisk serie av realtidsstrategispel.

När det kommer till realtidsstrategispel är det få utvecklare som kan jämföra sig med Ensemble Studios, som har producerat en lång rad titlar från sin Age of Empires-serie. Otaliga företag har försökt hålla jämna steg med Ensemble Studios, men få har lyckats med denna bedrift. Det är därför många blev överraskade när de fick höra att företaget tog ett steg bort från sin framgångsrika AoE-titelserie för att släppa Age of Mythology, det första spelet från denna utvecklare som använder en omutvecklad 3D-motor och avviker från den historiska fiktionen i sina andra titlar. Här är en närmare titt på Age of Mythology och vad det har bidragit med till denna genre.

Alla genrens standarder finns kvar i denna titel med skapande av baser, utveckling av enheter, insamling av resurser och sedan uppgradering så snabbt som möjligt. Alla som någonsin har spelat Age of Empires-serien under en kort stund kommer att känna igen nästan identiska kontroller och en välbekant HUD, vilket underlättar eventuella inlärningskurvor som spelarna kanske vill undvika under de första drabbningarna i kampanjen eller online. Även om den övergripande känslan är lik, kommer spelarna att märka några stora skillnader så snart de startar den faktiska matchen. Detta börjar med valet av en av fyra civilisationer: egyptierna, atlantiderna, grekerna eller nordborna, var och en centrerad kring mytologin kring dessa olika kulturer.

Efter att civilisationen har valts måste spelarna sedan välja en huvudgud, vilket kommer att påverka deras övergripande strategi samt mindre spelnyanser. Allt eftersom tiden går under en match kommer små bedrifter också att låsa upp en pantheon av mindre gudar, varav vissa är mekaniskt fördelaktiga, som att sända ner plågor eller en riklig skörd, medan andra mer är till för att berika berättelsen och skapa en övergripande atmosfär.

Överlag har omfattningen av taktiker utökats med vissa unika tillägg, men de känns samtidigt statiska. Spelarna är begränsade till ett fåtal kraftfulla strategier både i kampanjen och i flerspelarspel, och detta begränsar den totala konkurrensen som blir möjlig. Även om detta kan verka som en stor nackdel, kan de som gillar grundläggande realtidsstrategier och som har uttömt sina alternativ med AoE hitta en ny gnista av liv med Age of Mythology.

Fördelar

  • Intressant ny vändning med stora och mindre gudar
  • Unik grafikstil
  • Grundläggande spelupplägg är intuitivt och engagerande
  • Uppfriskande förändring från historiskt baserade RTS-spel

Nackdelar

  • Djupet i strategin saknas
  • Inga uppgraderingar eller expansionspaket
  • Upprepande låtar och ljudsnuttar
  • Begränsade möjligheter för lagarbete i flerspelarmatcher